Loading match report…
Der Sperrstatus ist PUBGs eigenes Urteil aus der offiziellen API. Wir kennen nur Accounts, die unser Sweep schon geprüft hat — sieh es also als Untergrenze und nicht als vollständige Prüfung. Und eine Sperre kann lange nach dem Match erfolgen.
| # | Operator | Kills | Schaden | Überlebt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | LukasekSladousek | 5 | 503 | 9:05 |
| 1 | TheLegenda | 2 | 536 | 9:05 |
| 1 | Asekol | 0 | 42 | 9:05 |
| 1 | PrincessCZ | 0 | 119 | 9:05 |
| 2 | Oretobar | 3 | 393 | 9:02 |
| 2 | CaptainPlomo | 0 | 0 | 8:44 |
| 2 | Heavensstorm | 0 | 27 | 8:58 |
| 2 | Yinidra | 0 | 0 | 5:23 |
| 3 | Oreo_PopeyeTemp. Sperre | 3 | 782 | 8:54 |
| 3 | BlackGhost3001 | 1 | 223 | 6:03 |
| 3 | Grizzly0104 | 0 | 21 | 3:49 |
| 3 | Oreo_Peony | 0 | 0 | 3:43 |
| 4 | Dxfuse | 0 | 0 | 1:33 |
| 4 | kjhh987 | 0 | 234 | 5:14 |
| 5 | Carry_otterp | 0 | 49 | 2:19 |
| 5 | Leothebanana | 0 | 123 | 2:47 |
| 5 | TR_Meskalin | 0 | 60 | 3:26 |
| 5 | Venter-RSA | 0 | 0 | 2:22 |
Archiviert aus PUBG-Match-Telemetrie · Match-ID 4c1622ad-96c5-4463-8b23-1dec82d28f8a