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Lieferbericht

Dein Paket ist da.
Jemand beobachtet es schon.

Jede rote Kiste in PUBG landet irgendwo, und jeder hat die Geschichte von der einen, die ihn umgebracht hat. Wir haben verfolgt, wo sie landen und was in der Minute danach passiert.

Lieferschein
30,355
Gelieferte Kisten
7,892
Matches mit Kiste
12.3%
Führte zum Kampf
8
Schlimmste Kiste

Bei 12.3% der roten Kisten hat innerhalb einer Minute jemand direkt daneben geschossen. Die schlimmste einzelne Kiste hatte 8 Kills um sich herum in dieser ersten Minute.

Gefahrenhinweis
3.3×tödlicher pro Quadratmeter als der Boden direkt daneben

Geh auf 100m an eine frische rote Kiste heran und du stehst auf Boden, der 3.3-mal tödlicher ist als der Ring drumherum. Genau dieser Vergleich ist der Punkt: eine Kiste, die spät fällt, wirkt sowieso gefährlich, weil alle Überlebenden ohnehin dort sind. Die Kiste gegen ihre eigene Umgebung zu messen, im selben Match und in derselben Minute, nimmt diese Ausrede weg.

An der Kisteinnerhalb 100m
3,484
Direkt daneben100–300m
8,531

Beide Balken sind Kills pro Quadratmeter — der äußere Ring profitiert also nicht davon, achtmal größer zu sein.

Lieferzonen
MapKistenPro MatchFührte zum KampfGefahr
Erangel13,5184.0713.2%3.5×
Taego5,1874.0714.1%3.7×
Miramar3,3724.0512%2.8×
Rondo2,817412.9%3.3×
Vikendi1,9792.898.9%3.2×
Sanhok1,6562.998.6%2.2×
Deston1,1514.0812.6%3.5×
Karakin6712.818.3%3.6×

Die Gefahr wird an bis zu 3,000 Kisten pro Map gemessen. Kistenzahlen und Raten pro Match nutzen alle, die wir gesehen haben.

Lieferzeiten

Wann Kisten landen, und wie oft daraus ein Kampf wurde.

4 Min
9384.3%
5 Min
2,4823.9%
6 Min
1,6424.2%
7 Min
1006%
8 Min
3067.8%
9 Min
6415.9%
10 Min
6928.7%
11 Min
7726.3%
12 Min
8568.3%
13 Min
8829.1%
14 Min
98411.1%
15 Min
86911.6%
16 Min
58414.2%
17 Min
65212.4%
18 Min
75612.8%
19 Min
77315%
20 Min
53913.5%
21 Min
54817.2%
22 Min
54627.5%
23 Min
52032.3%
24 Min
47843.7%
25 Min
43544.1%
26 Min
26145.6%

Balken und graue Zahl sind gelandete Kisten. Die bernsteinfarbene Zahl zeigt, wie oft eine zum Kampf führte.

Was wirklich im Laster liegt

PUBG wirft in diesen Matches 126,433 Pakete ab, aber nur 30,351 davon sind die rote Kiste, die alle meinen. Der Rest ist gewöhnlicher Bodenloot, der in jedem Match spawnt und um den sich niemand streitet.

Small package39,064
Red box (the airdrop)30,351
Blue chip crate25,674
Vikendi ground package15,098
Ground package (no chute)12,846
BRDM (called in by flare)1,671
Flare gun drop (called in)1,663
Container60

PUBG schreibt es in den eigenen Daten auf beide Arten — Carapackage und Carepackage — deshalb suchen wir über die Kisten-ID, nicht über die Schreibweise.

Wie wir das gemessen haben

Wir nehmen jede gelandete rote Kiste, zählen die Kills innerhalb von 100m in der folgenden Minute und vergleichen sie mit den Kills im Ring von 100–300m drumherum, in derselben Minute desselben Matches. Beide werden vor dem Vergleich in Kills pro Quadratmeter umgerechnet, weil der Ring achtmal mehr Fläche abdeckt. Nur die rote Kiste zählt als Airdrop — PUBG wirft fünf weitere Pakettypen ab, die normaler Loot sind.

Eine Einschränkung, die klar gesagt gehört: PUBGs Kill-Events speichern, wo der Schütze stand, nicht wo die Leiche fiel. Alle Zahlen hier sind also Kämpfe an der Kiste, keine Leichen daneben.

Gebaut aus der Match-Telemetrie, die wir selbst sammeln. Die Zahlen bewegen sich, wenn mehr Matches hereinkommen.

Wird gezählt…Wird gezählt…

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