Tu paquete ha llegado.
Alguien ya lo está mirando.
Cada caja roja de PUBG cae en algún lado, y todos tienen la historia de la que los mató. Rastreamos dónde caen y qué pasa en el minuto siguiente.
El 12.3% de las cajas rojas tuvo a alguien disparando al lado dentro del primer minuto. La peor que encontramos tuvo 8 muertes alrededor en ese minuto.
Camina a menos de 100m de una caja recién caída y estás en un terreno 3.3 veces más letal que el anillo que la rodea. Esa comparación es todo el punto: una caja que cae tarde parece peligrosa igual, porque los que quedan vivos ya están ahí. Medir la caja contra su propio entorno, en la misma partida y en el mismo minuto, quita esa excusa.
Ambas barras son muertes por metro cuadrado, así que el anillo exterior no se beneficia de ser ocho veces más grande.
| Mapa | Cajas | Por partida | Provocó pelea | Peligro |
|---|---|---|---|---|
| Erangel | 13,518 | 4.07 | 13.2% | 3.5× |
| Taego | 5,187 | 4.07 | 14.1% | 3.7× |
| Miramar | 3,372 | 4.05 | 12% | 2.8× |
| Rondo | 2,817 | 4 | 12.9% | 3.3× |
| Vikendi | 1,979 | 2.89 | 8.9% | 3.2× |
| Sanhok | 1,656 | 2.99 | 8.6% | 2.2× |
| Deston | 1,151 | 4.08 | 12.6% | 3.5× |
| Karakin | 671 | 2.8 | 18.3% | 3.6× |
El peligro se mide sobre hasta 3,000 cajas por mapa. Los conteos de cajas y las tasas por partida usan todas las que vimos.
Cuándo caen las cajas, y con qué frecuencia cada una terminó en pelea.
La barra y el número gris son cajas caídas. El número ámbar es cuántas provocaron pelea.
PUBG suelta 126,433 paquetes en estas partidas, pero solo 30,351 son la caja roja de la que todos hablan. El resto es botín común que aparece en cada partida y por el que nadie pelea.
PUBG lo escribe de las dos formas en sus propios datos — Carapackage y Carepackage — así que buscamos por el id de la caja, no por cómo se escribe.
Tomamos cada caja roja que cae, contamos las muertes a menos de 100m durante el minuto siguiente, y las comparamos con las muertes en el anillo de 100–300m alrededor, en ese mismo minuto de esa misma partida. Ambas se convierten a muertes por metro cuadrado antes de comparar, porque el anillo cubre ocho veces más terreno. Solo la caja roja cuenta como airdrop: PUBG suelta otros cinco tipos de paquete que son botín normal.
Una salvedad que conviene decir claro: los eventos de muerte de PUBG registran dónde estaba el que disparó, no dónde cayó el cuerpo. Así que todo esto son peleas ocurriendo en la caja, no cuerpos tirados al lado.
Hecho con la telemetría de partidas que recolectamos nosotros. Los números se mueven conforme entran más partidas.
Discusión
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