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Reporte de entregas

Tu paquete ha llegado.
Alguien ya lo está mirando.

Cada caja roja de PUBG cae en algún lado, y todos tienen la historia de la que los mató. Rastreamos dónde caen y qué pasa en el minuto siguiente.

Manifiesto de entrega
30,355
Cajas entregadas
7,892
Partidas con caja
12.3%
Provocó pelea
8
La peor caja

El 12.3% de las cajas rojas tuvo a alguien disparando al lado dentro del primer minuto. La peor que encontramos tuvo 8 muertes alrededor en ese minuto.

Aviso de peligro
3.3×más letal por metro cuadrado que el terreno de al lado

Camina a menos de 100m de una caja recién caída y estás en un terreno 3.3 veces más letal que el anillo que la rodea. Esa comparación es todo el punto: una caja que cae tarde parece peligrosa igual, porque los que quedan vivos ya están ahí. Medir la caja contra su propio entorno, en la misma partida y en el mismo minuto, quita esa excusa.

En la cajaa menos de 100m
3,484
Justo afuera100–300m
8,531

Ambas barras son muertes por metro cuadrado, así que el anillo exterior no se beneficia de ser ocho veces más grande.

Zonas de entrega
MapaCajasPor partidaProvocó peleaPeligro
Erangel13,5184.0713.2%3.5×
Taego5,1874.0714.1%3.7×
Miramar3,3724.0512%2.8×
Rondo2,817412.9%3.3×
Vikendi1,9792.898.9%3.2×
Sanhok1,6562.998.6%2.2×
Deston1,1514.0812.6%3.5×
Karakin6712.818.3%3.6×

El peligro se mide sobre hasta 3,000 cajas por mapa. Los conteos de cajas y las tasas por partida usan todas las que vimos.

Horario de entrega

Cuándo caen las cajas, y con qué frecuencia cada una terminó en pelea.

4 min
9384.3%
5 min
2,4823.9%
6 min
1,6424.2%
7 min
1006%
8 min
3067.8%
9 min
6415.9%
10 min
6928.7%
11 min
7726.3%
12 min
8568.3%
13 min
8829.1%
14 min
98411.1%
15 min
86911.6%
16 min
58414.2%
17 min
65212.4%
18 min
75612.8%
19 min
77315%
20 min
53913.5%
21 min
54817.2%
22 min
54627.5%
23 min
52032.3%
24 min
47843.7%
25 min
43544.1%
26 min
26145.6%

La barra y el número gris son cajas caídas. El número ámbar es cuántas provocaron pelea.

Qué trae el camión en realidad

PUBG suelta 126,433 paquetes en estas partidas, pero solo 30,351 son la caja roja de la que todos hablan. El resto es botín común que aparece en cada partida y por el que nadie pelea.

Small package39,064
Red box (the airdrop)30,351
Blue chip crate25,674
Vikendi ground package15,098
Ground package (no chute)12,846
BRDM (called in by flare)1,671
Flare gun drop (called in)1,663
Container60

PUBG lo escribe de las dos formas en sus propios datos — Carapackage y Carepackage — así que buscamos por el id de la caja, no por cómo se escribe.

Cómo lo medimos

Tomamos cada caja roja que cae, contamos las muertes a menos de 100m durante el minuto siguiente, y las comparamos con las muertes en el anillo de 100–300m alrededor, en ese mismo minuto de esa misma partida. Ambas se convierten a muertes por metro cuadrado antes de comparar, porque el anillo cubre ocho veces más terreno. Solo la caja roja cuenta como airdrop: PUBG suelta otros cinco tipos de paquete que son botín normal.

Una salvedad que conviene decir claro: los eventos de muerte de PUBG registran dónde estaba el que disparó, no dónde cayó el cuerpo. Así que todo esto son peleas ocurriendo en la caja, no cuerpos tirados al lado.

Hecho con la telemetría de partidas que recolectamos nosotros. Los números se mueven conforme entran más partidas.

Contando…Contando…

Discusión

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